水流特效模拟Blender插件 Cell Fluids V1.5
CellFluids是一个由Geometry Nodes 支持的插件,用于模拟流体。模拟有点“ 2.5D ”。它基于场景的高度场,并在应用了位移的二维网格中进行模拟。
特征
快速交互式半实时流体模拟
逼真的流体
轻量级且不占用资源
适用于Eevee和Cycles
将任何状态的流体烘焙到具有流图的静态网格
局限性
它无法模拟复杂和多层的流体和飞溅,因为它只是一个具有位移的平面。
模拟不是基于粒子的,不要期望完全物理精确的模拟。
避免地面使用锋利的边缘几何形状,在某些情况下它可能会从流体中伸出。
地面几何体无法设置动画。
更新1.5:
增强的视觉效果,更新的纹理;
更新模拟算法;
模拟小水花;
更多控制(泡沫、噪音位移、飞溅、效果器);
动态理由。与地面收集相同,但可以实时制作动画。用它来产生波浪并阻塞/疏通流体。
将流体从旧版本转换为新版本。
支持版本:
Blender 3.6、4.0
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