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虚幻引擎UE5制作中世纪城堡游戏场景工作流程视频教程

admin 2024-05-24 6次浏览 0条评论 0 打赏作者 0 0
虚幻引擎ue5制作中世纪城堡游戏场景工作流程视频教程了解如何使用最新的行业技术在虚幻引擎 5 中掌握外观自然的环境。在这个 4 小时的研讨会中,从事电子游戏行业的高级环境艺术家 Phil Stoltz 展示了他创建逼真的中世纪城堡场景的技巧和技巧。本研讨会的章节详细介绍了环境创建管道。除了 Unre...
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虚幻引擎ue5制作中世纪城堡游戏场景工作流程视频教程

了解如何使用最新的行业技术在虚幻引擎 5 中掌握外观自然的环境。在这个 4 小时的研讨会中,从事电子游戏行业的高级环境艺术家 Phil Stoltz 展示了他创建逼真的中世纪城堡场景的技巧和技巧。

本研讨会的章节详细介绍了环境创建管道。除了 Unreal 之外,Phil 还使用各种软件,包括 Maya、ZBrush、Substance Painter 和 Megascans,在演示几种不同的环境创建方法时引导观众完成他的完整思维过程。从屏蔽场景到构建世界,使用草图规划所有内容,以及使用 Unreal 的新照明系统 Lumen 照明场景。

本次研讨会提供的项目文件包括 Phil 的 Maya 文件、ZBrush 文件、PureRef 板、Photoshop 概念和他的 Unreal 场景文件

章节列表

00. 预览
01. 参考文献
02. 环境遮挡技术
03. 世界建筑技巧和窍门——第 1 部分
04. 构建世界的技巧和窍门——第 2 部分
05. 材料混合
06.在ZBrush中雕刻
07. 照明——第 1 部分
08. 照明——第 2 部分

时长:4小时,大小:9.05 GB,格式:MP4高清格式,分辨率:1920*1080,使用软件:Maya、ZBrush、Substance Painter,UE5,附源文件,共8个章节,语言:英语

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