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Solid Angle 3ds Max To Arnold 1.2.926 for 3ds Max 2018阿诺德渲染器

admin 2024-05-24 5次浏览 0条评论 0 打赏作者 0 0
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Solid Angle 3ds Max To Arnold 1.2.926 for 3ds Max 2018阿诺德渲染器

Solid Angle 3ds Max To Arnold 1.2.926 for 3ds Max 2018阿诺德渲染器

Solid Angle 3ds Max To Arnold V1.2.926(简写为MAXtoA V1.2.926)阿诺德是一款高级的蒙特卡洛光线追踪渲染器,专为长篇动画和视觉效果的要求而编写。MAXtoA 使用Arnold 5.0.0.4 core。阿诺德最初与索尼影业联合Imageworks开发,现在是他们的主要渲染器,阿诺德用于全世界超过300个工作室,包括ILM,Framestore, MPC, The Mill和Digic Pictures。阿诺德是主要的渲染器在多的电影,如 Monster House 和 Cloudy with a Chance of Meatballs to Pacific Rim and Gravity。可作为一个独立的渲染器运行在Linux,Windows和Mac OS X,或者作为Cinema 4d r18,Maya, Softimage, Houdini 和 Katana插件。
Arnold for 3ds Max (or MAXtoA) is bundled standard with 3ds Max 2018, providing a bridge to the Arnold renderer from within the standard 3ds Max interface.

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