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Clarisse三维树木生长动画插件SpeedTree Engine Clarisse 8.2.0 Release 2 Win 版

admin 2024-05-24 2次浏览 0条评论 0 打赏作者 0 0
Clarisse三维树木生长动画插件SpeedTree Engine Clarisse 8.2.0 Release 2 Win IDV宣布推出SpeedTree Engine,这是其程序树生成技术的新插件版本,旨在直接集成在DCC工具和渲染器:最初是Isotropix的Clarisse iFX,然...

Clarisse三维树木生长动画插件SpeedTree Engine Clarisse 8.2.0 Release 2 Win 版

Clarisse三维树木生长动画插件SpeedTree Engine Clarisse 8.2.0 Release 2 Win

IDV宣布推出SpeedTree Engine,这是其程序树生成技术的新插件版本,旨在直接集成在DCC工具和渲染器:最初是Isotropix的Clarisse iFX,然后是3ds Max和Maya。现在可以作为Istropix的Clarisse插件和自定义开发的SDK。将SpeedTree引擎集成到Clarisse中。一个全新的插件,彻底改变了场景管理与延迟几何生成,动态风力计算,季节性控制,所有从一个1 mb的文件。探索新的工作流,它消除了对笨重的缓存文件和较长的导出时间的需求,并允许更快的迭代和场景构建。PROCEDURAL INTEGRATION FOR VFX。SpeedTree Engine injects SpeedTree procedural capabilities directly into DCC applications and renderers.Now available as a plugin for Istropix’s Clarisse and as an SDK for custom development.

逼真的,艺术可定向的动画树。
在电影VFX和AAA游戏中广泛使用,SpeedTree使用户能够使用程序控制,手绘或两者的组合生成逼真的,有纹理的,可用艺术定位的树。
树木可以自动绑定和动画,支持风和动画动画。

将树作为程序几何体导出并在DCC软件中生成变体和风动画
虽然已经有一个专为视觉效果工作而设计的版本SpeedTree Cinema,它设计为与软件无关,以标准几何格式导出:通常用于动画的Alembic缓存。

这意味着文件大小可以非常快速地增加:IDV表示10GB的风动画通常是3GB。相比之下,SpeedTree Engine使用SpeedTree的原生.spm格式:一种过程格式,可以公开许多树的关键控制参数,包括控制其形式和季节状态的参数。

插件支持: Clarisse 3.6 SP4, SP5, SP6, and SP7.

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