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3ds Max插件-三维模型体积重新网格化插件CGTrader Voxel Remesh v1.01 for 3ds Max

admin 2024-05-24 4次浏览 0条评论 0 打赏作者 0 0
3ds Max插件-三维模型体积重新网格化插件CGTrader Voxel Remesh v1.01 for 3ds MaxVoxel Remesh是由PolyDesign开发的用于3dsMax的多线程&C ++,基于体积重新网格化插件。根据自相交的网格创建闭合曲面,创建高多边形网格以进行带有圆形...

3ds Max插件-三维模型体积重新网格化插件CGTrader Voxel Remesh v1.01 for 3ds Max

3ds Max插件-三维模型体积重新网格化插件CGTrader Voxel Remesh v1.01 for 3ds Max

Voxel Remesh是由PolyDesign开发的用于3dsMax的多线程&C ++,基于体积重新网格化插件。根据自相交的网格创建闭合曲面,创建高多边形网格以进行带有圆形边缘的烘焙,从highpoly创建一个lowpoly网格,为3d扫描网格生成更好的拓扑,创建关卡设计,在3dsMax中创建有机网格物体,为物理模拟创建均匀分布的多边形网格。
像工作流这样的名字-还有更多取决于艺术家的创造力:)
由于voxel remesh是基于体积的插件,因此仅适用于封闭的(水密)网格。
快速盖孔修改器将在许多情况下都能胜任。
Voxel Remesh是一个多线程插件,因此更多的cpu内核意味着更快的结果。
Voxel Remesh以低分辨率实时工作,并且所有值均可设置动画。
Voxel Remesh仅支持3dsMax 2016、2017、2018、2019、2020和2021,2022。
安装方法:
1. 复制对应版本的voxelRemesh_byPD_max20**.dlo文件
粘贴到您的MAX软件安装目录中的plugins文件里面:(目录请根据自己MAX软件的实际安装位置修改)
例如C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 20**\Plugins

2.运行 3dsMax,您应该能够在“创建面板 > 标准基本体”中看到该插件。

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