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第四批MAXON C4D大神讲座视频,电影特效解析包装案例教程大合集NAB 2018 Rewind Volume 4

admin 2024-05-24 6次浏览 0条评论 0 打赏作者 0 0
第四批MAXON C4D大神讲座视频,电影特效解析包装案例教程大合集NAB 2018 Rewind Volume 4NAB全美广播电视展(National Association of Brodacasters)是全球电子通信传播媒体界最负盛名的展览会之一,每年四月在美国举行。其主题是促进世界广播、...

第四批MAXON C4D大神讲座视频,电影特效解析包装案例教程大合集NAB 2018 Rewind Volume 4

第四批MAXON C4D大神讲座视频,电影特效解析包装案例教程大合集NAB 2018 Rewind Volume 4

NAB全美广播电视展(National Association of Brodacasters)是全球电子通信传播媒体界最负盛名的展览会之一,每年四月在美国举行。其主题是促进世界广播、电视、电影等电子通信传播媒体业的发展,并将在展会上展示与传播媒体相关的通信产品、技术和服务的未来趋势,包括电视广播产品、数字音频广播、网上广播技术、音频制作、视频编辑与特技、数字资源管理与存储、电影动画制作设备、卫星与无线通信产品、互联网的应用及技术等。每年都吸引来自全世界160多个国家和地区的10万多专业人士,其中1600多家全球通信广播设备及技术的制造商和供应商将为与会者展示当今全球通信传播媒体业的最新产品。

Bevel Inversion是创建倒置斜面的很好建模技术。Scale to Timeline缩放到时间线显示如何快速缩放功率滑块到当前项目的长度。Select Through Objects “通过对象选择”说明如何从视口内选择复杂场景中的对象,在对象管理器中找到它们并根据需要放大。 Text Geometry向您展示了如何使用Polygon Pen工具为复杂的文本字体建模。 HPB(航向,俯仰,岸线)让您快速浏览该坐标系。 Collapse Panels提供了在Cinema 4D中折叠和扩展管理器窗口的快捷方式。Offset with Falloff偏移与衰减是一种用于使用阶跃和平面效应器在一系列克隆上创建起伏动画的技术。 Super Poly Clean Redux使用旧的Polygon Reduction Deformer来清理模型中不必要的几何图形。Animation Pallete动画调色板将引导您使用一些漂亮的技巧来控制直接位于编辑器窗口下的时间轴控制器中的关键帧。 n-Sides和Lofts是一种在阁楼物体中使用n-Sides for Circles的精确建模技术。 Proximal Falloff是Chris在发现使用Cloners,Effector,Sketch&Toon和Proximal Shader创建Dungeons和Dragons地图的方法时发现的一种技术。Too Many Objects太多对象向您展示如何通过使用烘焙工具来减少对象总数,从而优化具有大量对象的场景。Bouncy Springs展示了如何使用Springs创建一种布娃娃类型的对象动画。Shadow as Texture作为纹理的阴影是使用阴影创建具有Lumas着色器,噪声,图层着色器和衰减的纹理的绝佳技术。 Booles使用布尔运算符向模型添加复杂细节提供了一些很棒的技巧。Sketchy Variation粗略变化向您展示了如何创建带有动画纹理,GSG信号和位移变形器的手绘效果。最后,Chris向您展示如何创建Cinema 4D的第二个可执行文件。
NAB 2018 Rewind - Robyn Haddow:生产创意概念,让它变得可以随心所欲
Robyn Haddow演示了她如何使用Cinema 4D的MoGraph工具集创建幻想用户界面(FUI)元素。如何结合继承效果器和X-Particles 4粒子插件起来创建大脑变形可视化。接下来,使用Spider-Man:Homecoming的项目,Robyn展示了一些技术,用于在对象表面创建各种空值,然后将其导出到Adobe After Effects,并将其用作2D文本元素或效果的3D定位器。 Robyn构建了一个“MoGraph Tech Sphere”,并将MoGraph Selection标签的强大功能展示给艺术指导变化,以克隆效果器所制作的颜色和比例。您还将看到PolyFX变形器如何在对象上添加可怕的效果。最后,Robyn展示了如何使用Cloner对象的Rate选项创建一个轨道遥测可视化。
NAB 2018 Rewind - Phil Roberts: My First Year in Cinema 4D: A Creative Journey
Phil Roberts讨论了他从创意retoucher到3D艺术家的旅程,如何过渡到3D并突出显示三个项目,提供了宝贵的见解。您将了解C4D社区中的宝贵资产,如GreyscaleGorilla.com和Brograph的Rando Render。
对于“时间”项目,Phil通过在简单相机动画上添加一个振动标签来创建动态相机动画。在进一步的探索中,他展示了如何使用PolyFX defomer创建三角形网格溶解。为了创建他的“raidCity”,Phil使用了Octane的Scatter功能,并演示了如何使用Morph Camera标签轻松地在两个摄像头位置之间进行动画制作。最后,菲尔展示了他如何使用购买了摇滚资产的布尔对象来创建一个破坏的地球。

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