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二维卡通角色骨骼绑定MG动画制作AE脚本 Character Swing Rigging v1.01+视频教程

admin 2024-05-24 5次浏览 0条评论 0 打赏作者 0 0
二维卡通角色骨骼绑定MG动画制作AE脚本AEscripts Character Swing Rigging v1.01+视频教程AEscripts Character Swing Rigging v1.01是一款AE卡通角色骨骼绑定脚本,可以为头发,衣服,毛皮,耳朵,舌头等角色,创建快速简便的高级...

二维卡通角色骨骼绑定MG动画制作AE脚本 Character Swing Rigging v1.01+视频教程

二维卡通角色骨骼绑定MG动画制作AE脚本AEscripts Character Swing Rigging v1.01+视频教程

AEscripts Character Swing Rigging v1.01是一款AE卡通角色骨骼绑定脚本,可以为头发,衣服,毛皮,耳朵,舌头等角色,创建快速简便的高级次要动画。适用于图层和图钉,可以设置自己的目标数据层,自然风元素具有可控的动力和种子,而且还可以控制任何绑定上的风元素。Create quick and easy advanced secondary character animations for, hair, clothes, fur, ears, tongues, + many more.
AE脚本支持:After Effects CC 2018, CC 2017, CC 2015.3, CC 2015, CC 2014, CC, CS6

特征
来自位置关键帧数据的真实自然移动
开和关设置
能够设置自己的目标数据层
自然风元素,具有可控的动力和种子
重量,改变风移动绑定的方式
将绑定旋转到不同的层旋转
将绑定添加到其他层
控制绑定的子层
进一步控制绑定的各个部件
能够控制任何绑定上的风元素
适用于图层和图钉
能够将锚点设置为comp,shape和mask

AE脚本安装方法:
1.解压后,复制Character Swing Rigging.jsx粘贴到下面目录
Windows:C:\Program Files\Adobe\Adobe After Effects “对应你的AE版本”\Support Files\Scripts\ScriptUI Panels\ (可停靠面板)
MAC:Master HD/Applications/Adobe After Effects “对应你的AE版本”/Scripts/ScriptUI Panels/ (可停靠面板)

2.打开AE,为了轻松访问网络,以便您的测试你的脚本已经注册。此选项下,After Effects“首选项>常规”选项卡中开启
Win:编辑(Edit)> 首选项(Preferences) > 常规(General) > 勾选上*允许脚本读写和访问网络(Allow Scripts to Write Files and Access Network)
Mac:After Effects > 首选项(Preferences) > 常规(General) > 勾选上*允许脚本读写和访问网络(Allow Scripts to Write Files and Access Network)

二维卡通角色骨骼绑定MG动画制作AE脚本 Character Swing Rigging v1.01+视频教程
3.在顶部菜单 Window(窗口)下拉菜单最下面就可以看到脚本了

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